Curso de Programación de un Space Invaders en Java – Alexander Hristov(Libro Gratis)

November 14th, 2017


Título del Libro: Curso de Programación de un Space Invaders en Java
Autor:

Este tutorial tiene como objetivo mostrar cómo es posible desarrollar un juego en java con un rendimiento más que aceptable.

Además, el curso ilustra algunas técnicas de Java2D para conseguir aceleración gráfica que no se cubren habitualmente en muchos curriculums formativos ni en libros o manuales de java “estándar”…

En lugar del sistema tradicional de plantear un código fuente y explicarlo, hemos seguido el sistema que utilizamos en los propios cursos internos de Planetalia, consistente en desarrollar el programa paso a paso, como lo haría cualquier programador : desde las primeras líneas de Java hasta completarlo, a lo largo de una serie de versiones. De esta forma queda mucho mas claro el por qué de cada línea de código y su papel dentro del programa.

Para poder seguir este tutorial son necesarios los siguientes conocimientos básicos:

* Lenguaje Java
* Conicimientos básicos de Swing o AWT y la jerarquía de componentes
* Colecciones de Java
* Librería de gráficos de Java (Graphics2D)

Puedes descargar gratis el libro
Curso de Programación de un Space Invaders en Java
de Alexander Hristov aquí.

Es un aporte de Planetalia

Descargar Libro



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